导读 : 十五年后,我们也选择在这特别的一天,正式与大家同步《天下》的未来计划:《天下》贰时代,正式开启。在“天下”大世界观的基调下,《天下》端将以平行宇宙式的走向进行发展,——那么,《天下贰》将以何种形式在《天下》重现?从今年开始的后续版本中,《天下贰》全部地图将逐步迁移至。今年7月,让我们进入《天下》贰时代,再品绿色国韵!...
2008年6月6日,《天下贰》启动不限数量、不删除文件的测试。 亿万兄弟姐妹从此开始了自己的山海探险。
十五年后,我们也选择在这不平凡的三天里与大家分享《天下》端游的未来规划:
《天下》端游II时代即将开启。
什么是【第二次】?
这是一次卷土重来,一次回归让无数人热血奋战的《天下贰》,一次回归国家的初心。
这也是一个新的开始,不仅仅是简单的重制,还融入了我们对MMO端游未来发展方向的思考。
这三年,我们从0走向1,把兄台的大荒之旅搬进了游戏;
接下来,我们将以【第二纪元】计划为核心,对现有的玩法系统进行调整和迭代,
在中国联通树立“经典回归、绿色平衡、创新玩法”。
这一次,我们希望与兄台一起穿越岁月,回到那片承载着你青春的原野。
打造《天下》IP平行宇宙:游戏中你也能梦到《天下贰》
步入【第二纪元】,端游的时间线和版本内容将与端游结合得更加紧密。
在《天下》世界观的基调下,端游《天下》将朝着平行宇宙的方向发展。
结合PC端和联通端的玩家习惯,打造差异化的细节体验。
——那么,《天下贰》将在《天下》端游中以何种方式重现呢?
我们承诺将《天下贰》的原创经典内容逐步移植到游戏端,在联通端树立雄台心中的国韵和原野。
寒冷孤寂的书香城、宁静的忘川田、破败的一剑听雨阁、火红的西泠城……今年我们的归程已经迈出了第一步。
今年,我们尝试重现旧场景完美世界网游什么时候出的手游,得到了很多年轻英雄的反馈,这更加坚定了我们与端游保持一致的决心。 将端游内容完全迁移到端游是一个长期而复杂的过程,但为了带来“这就是我记忆中的荒野!”的体验。 对于兄弟们来说,这一切都值得尝试。
未来《天下贰》的雷泽、燕秋、江南、幽州、九黎也将一一登录端游地图。
以下是我们将在这个新版本中为您带来的内容的早期剧透:
悠扬的琴声响起,一首《水墨》带着狂野的山水归来。 十五年的坚持,终于让我们重逢。
(画面正在开发中,以实际上线为准)
从熟悉的登录界面开始,这段沉寂15年的大荒梦又将拉开帷幕。
除了这次“血战”回归之外,你们熟悉的老同学也将再次活跃在荒野中:
宋玉凤、紫荆花、卓君吾、万灵……那些传说中与雄台有过交集的NPC;
还有曾经是“可爱噩梦”的BOSS、在古老木门周围行走的巨型怪物,还有更多残忍的怪物将会卷土重来……
这一切,都是为了让兄弟姐妹们重温那段血雨腥风的混战岁月!
未来,希望雄台走遍野山大水,同时领略万千风景,
在与NPC的对话中,甚至在野外探索简陋的洞穴时,你都能发现不一样的惊喜。
一次小小的冒险,也能一睹《天下》的宏大世界观……
【天下贰】的目标是在联通终端上为玩家呈现一个高自由度、可探索的《天下贰》。
《天下二号》资源迁移将分阶段推进。 这一切的起点是去年7月的新资料片和《天下贰》新主题服务器。
7月6日,血战重新开始,让我们再次遨游世界,回到梦想开始的地方相会!
构建游戏体验生态:回归红灯负担,尊重每个玩家付出的价值
【第二次】不仅仅意味着简单的复刻,更是精神上的提升。
MMO游戏给大家的传统印象离不开“肝”和“氪”,这也是我们开发中想要颠覆的两个关键点。
以“绿色平衡”为核心目标,我们重新设计了玩家的体验逻辑:
1、绿色培训体系不再受传统“一站式”体系束缚
“打工”式的荒野生活将不复存在! 兄台将会有更多的时间和空间去体验有趣的玩法。 我们计划把日常压缩到10分钟左右,剩下的时间就让兄台自由安排,或者和亲朋好友热情刷牙,或者和强敌打流光……
整体训练体系也将进行创新和简化,与其他球员的数值差异也将有机会追赶。 PVP将不再单纯依靠数值,让实力战、推流等游戏回到激情时代。
2.自由经济系统,借助游戏实现“个人理财”
让兄台在大荒的每一次贡献都变得有价值! 今年,我们在打击工作室之后,推出了《天下金》等大荒独家“理财产品”。 目的是让玩家投入的时间真正转化为真正的价值,更轻松地玩游戏。
接下来完美世界网游什么时候出的手游,我们计划上线【装备属性继承与转移】功能系统,让武器拥有更大的流通价值。 也就是说,武器上的极品属性也是可以转移的。 服务器的市场经济也将变得更加开放,组合道具和材料的流通量将大幅增加,玩家的武器和账户的价值将更加保值。
这样一来,“玩游戏=个人理财”或许真的不再是幻想了!
我们知道每一分钟都很重要,所有这些改变都是为了提高您在大荒野旅行时获得的乐趣和收益。
相信经过以上的调整,兄台的大荒生涯将会有更多不同的可能!
打开远古木门大地图:可探索的大荒原,身临其境地抵御怪物的入侵
《天下》陪伴了一代人的青春,也为每一位去过大荒的兄弟留下了难忘的回忆。
随着开发技术和玩法设计的不断完善,虽然不是历史的沉淀,但我们也不能停留在原地。
打开大地图【太谷木门】对我们来说是一次全新的尝试。
这首介于北溟与大荒之间的武侠歌曲,是壮丽的上古神话的一部分,是大荒命运的转折点。
然而,在往年的结局设定中,“太古木门”只存在于口口相传的故事中。
我们很难想象,那是怎样的屏障,抵御着无数恶魔的征服,守护着荒野数千年的和平。
为此,我们决定让“太古木门”出现在端游地图中。
它的加入,意味着端游《天下》的疆域从此变得完整,更加接近兄台所熟悉和熟悉的蛮荒世界。
(画面正在开发中,以实际上线为准)
在之前520发布会的爆料中,我们已经提到,这是一张比五祖大36倍、比江南大18倍、比巴蜀南大4倍的新地图。
它融合了四种不同风格的地貌,全场景观赏距离超过10000米。 这是《天下》端游历史上最大的场景。
(画面正在开发中,以实际上线为准)
但“大”只是我们将更多可玩内容融入其中的基本设定,
我们希望为您打造的核心体验是战争肆虐、怪物猖獗、荒野危机的【临场感】。
(画面正在开发中,以实际上线为准)
——在这里,兄台不再是大荒历史的旁观者,而是见证者。 端游将首次揭开端游未解释的轶事,揭开封印多年的往事真相,体验古老木门开启的那一刻。
——数以万计的怪物四处巡逻,盘踞一侧的巨型怪物领主正在寻找下一个猎物,皇朝前线日夜备兵……也许稍有不慎就会让嘉远落下。
——超小型GVE事件,随着实时游戏局势不断变化的世界动荡,回到血战年代。
——除了战斗之外,在这片广阔的地图中,与你交谈的每个人都可能是一个新故事的介绍。
从去年开始的后续版本中,《天下贰》的所有地图都将逐步迁移至端游。
未来,端游也会在玩法上有更多的互通性,这片荒野将不断给你带来惊喜。
预测大荒进化,年内将出现新的宗派!
不仅有7月份新版本的核心内容【第二纪元】计划,还有今年内即将推出的【新教派】的第一手消息。
如今,血月当空,风雨再起。 除了在前线与魔族作战的八大宗门之外,一个隐藏已久的新宗门正计划进军荒野!
听说这玄宗历经了多次进化,宗内弟子更是高手辈出,精通仙术,控敌能力更强?
无论新门派是新同学还是熟悉的老同学,你心里有自己的推论吗?
怪物大军即将进攻,古老的木门将上演新的血战。 大荒的未来将走向何方?
这次,我们把答案留给弟兄姐妹来写,欢迎弟兄姐妹与老朋友相约。
去年7月,让我们进入《天下》端游II时代,再到洋红色国韵! 欲了解更多信息,请访问官网预约:。
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