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游戏王决斗链接全方位攻略-战斗-卡牌与召唤方式

时间:2021-03-05 14:51:20来源:互联网

导读 : 游戏王决斗链接是由日本KONAMI公司开发,网易游戏独家代理的官方正版卡牌对战手游,在“决斗链路”的世界里,玩家构筑属于自己的独特牌组,与其他玩家展开激烈的对决。游戏采用的是“快速决斗”的规则。在核心乐趣上最大限度地再现决斗体验的同时,大幅降低了初学者入门的门槛。为了让新玩家尽快掌握游戏的玩法,本篇将介绍关于游戏王对战的基本知识。掌握这些是成为合格的决斗者的必经之路哦!...

游戏王决斗链接是由日本KONAMI公司开发,网易游戏独家代理的官方正版卡牌对战手游,在决斗链路的世界里,玩家构筑属于自己的独特牌组,与其他玩家展开激烈的对决。游戏采用的是快速决斗的规则。在核心乐趣上最大限度地再现决斗体验的同时,大幅降低了初学者入门的门槛。为了让新玩家尽快掌握游戏的玩法,本篇将介绍关于游戏王对战的基本知识。掌握这些是成为合格的决斗者的必经之路哦!

战斗篇

1.战斗场地

战斗场总共分为7个部分。

游戏王决斗链接全方位攻略-战斗-卡牌与召唤方式

01

怪物区域

在召唤怪兽的区域,你的场上最多可以同时拥有3只怪兽。

2。

魔法与陷阱的区域

放置魔法和陷阱卡的发动或存在的区域的话,你的场上最多同时放置3张魔法和陷阱卡。

03

场地区域

在有魔法存在的区域,这些卡会影响整个战场。

04

墓地区域

怪物消灭后要去的区域,魔法和陷阱卡使用完后也要去这个区域。

05

额外卡组区域

你的外层甲板,例如融合怪物,会朝下放置在这里。

06

卡组区

你的主卡面朝下放在这里。

07

除外区域

从游戏中除外的卡片放在这里。

2.战斗阶段

主阶段结束后,在玩家场上有怪兽存在的情况下,可以进行战斗。

先攻玩家的第1回合不能进行战斗阶段。

选择我方表侧攻击表示的怪兽,然后选择目标进行战斗,战斗的详细情况在下面有所说明。

基本顺序如下。

01

选择我方场上一只表侧攻击表示的怪兽,发起攻击

怪物1回合只能攻击1次。

02

选择对方场上的一只怪兽作为攻击对象。

对方场上怪物不存在的情况下,你的怪物能直接攻击对方玩家

03

攻击对方控制的怪物

伤害计算根据这次被攻击的怪兽的显示形式和战斗中的怪兽的攻击守备值,玩家的生命值会因此削减。

04

战斗中被破坏的怪物会被送到墓地。

玩家不想参加战斗的情况下,可以跳过战斗阶段。

3.伤害计算

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伤害计算根据被攻击的怪兽的显示形式和战斗中的怪兽的攻击守备值来决定。

怪物的表示形式有以下几种

01

表侧攻击表示

可以攻击对手或对手的怪兽,如果你要发动攻击,请使用攻击表示。

02

表侧守备表示

不能进行攻击。当里侧守备表示的怪兽被攻击时,则会翻开,以这种表示形式进行伤害计算。

03

里侧守备表示

覆盖怪兽时使用这种表示形式。在此状态下,基本不能使用怪兽效果。

在自己回合的主要阶段,玩家可以每回合为每张怪兽改变一次表示形式。但在怪兽进入战场的那个回合,玩家不能改变其表示形式。

计算伤害的情况有以下几种:

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攻击表示对攻击表示

当处于[攻击表示]的怪兽成为攻击对象时,比较攻击怪兽的攻击力与被攻击怪兽的攻击力。

攻击力低的一方,那只怪兽的控制者受到两方攻击力差额数值战斗的伤害,怪兽会被破坏送入墓地。

如果攻击力相同,双方玩家都不会受到伤害,但两只怪兽都要被破坏送入墓地。

攻击表示对守备表示

当处于[守备表示]的怪兽成为攻击对象时,比较攻击怪兽的攻击力与被攻击怪兽的守备力。如果是覆盖的怪兽被攻击,会先翻开变成表侧守备表示。

如果攻击力高于守备力,守备表示怪兽的控制者不会受到伤害,但守备怪兽会被破坏送入墓地。

如果攻击力低于或等于守备力,攻击表示怪兽的控制者要受到差值的伤害,但两只怪兽都不会被破坏。

直接攻击

如果对手场上没有怪兽,我方的怪兽就可以直接攻击对手。对手将受到同等于我方怪兽攻击力数值的伤害。

卡牌篇

卡片的种类

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在《游戏王:决斗链接》中,卡分为三种。怪物卡、魔法卡、陷阱卡。

怪物卡

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怪物卡成为战斗的核心,卡的文本框中写着效果的是效果怪物。效果怪兽拥有在决斗中发挥各种能力的特殊效果,普通怪兽没有任何效果。除此之外,还有仪式怪兽和融合怪兽等强力怪兽卡。

魔法卡

魔法卡在发动后会发挥各种特殊效果,是决斗中不可缺少的攻击和辅助手段。

陷阱卡

陷阱卡先覆盖场之后才能发动。另外,在覆盖的回合不能发动。陷阱卡可以在对方的回合发动,如果熟练使用的话不仅能妨碍对方的攻击,还能给自己的回合反败为胜的机会。

怪兽卡

怪物卡是指在决斗中与对方怪物展开攻防战,攻击对方玩家并造成伤害的卡片。使用怪兽卡展开怪兽之间的战斗是决斗的基础。

怪物卡的数量非常丰富,除了擅长战斗、攻击力高、守备力高的怪物以外,还有数值低但能发挥特殊效果的怪物。首先介绍四种基础怪物卡。

普通怪物

没有特殊效果的怪物。

效果怪兽

拥有在决斗中发挥各种能力的特殊效果的怪物。

融合怪兽

和其他3个怪兽卡不同,融合怪兽事先放入额外卡组,用融合传唤的手段从额外卡组传唤融合怪兽出场。

仪式怪兽

使用仪式魔法进行仪式传唤。

一张怪兽卡包含以下信息:

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卡名

表示这张卡的名字。

水平

显示怪物的等级。每颗星代表等级1,一般来说等级越高的怪物越强。

怪物可以分为光、暗、炎、地、风、水、神7种属。特定属的怪物受特定的卡的效果影响。

人种

怪物的种族很多,龙族、战士族、魔法师族、机械族、兽族等常见。和属一样,特定种族的怪物也受到特定的卡的效果。

攻击力和防守力

攻表示怪兽的攻击力,守表示怪兽的守备力。攻击数值高的怪物的话战斗中会变成有利的位置。

怪物情报

如果是普通的怪物的话,这里会显示怪物的特征、格或者它的故事。如果是其他的怪兽,怪兽拥有的特殊效果和传唤方法等被显示。

魔法卡

作为决斗中的展开手段和怪物的辅助手段,魔法卡在《游戏王》的决斗中发挥着非常重要的作用,巧妙地使用魔法卡有时会成为胜利的关键。

魔法卡是只在自己的主阶段发动(快攻魔法除外),怪物强化和卡破坏等拥有各种强力效果的卡,卡的边框的颜色是绿色。

一张魔法卡包含以下信息:

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其中,魔法卡根据其效果分为6种,使用方法也不同。

普通魔法

卡上没有显示任何效果的魔法卡通常称为魔法。最普通的魔法卡。从手牌发动效果处理后送墓地。

仪式魔法

仪式魔法是将仪式怪兽传唤到场上的专用魔法卡,仪式魔法有各自的仪式传唤条件,不达成那个条件就不能进行仪式传唤。

永恒魔法

正如名字一样,永续魔法在发动后也会一直留在场上产生效果,但离开场上就会变成无效。

装备魔法

装备魔法在发动时选择场上的一只怪兽作为装备对象,发动后也一直留在场上持续对那个装备怪兽施加影响。装备怪兽从场上离开的时候,装备的装备魔法会被送到墓地吗?

魔法场

场上魔法需要放在专用的场上区域,发动后也会一直停留在场上发生效果。在各玩家的场上,场上魔法只存在1个。

快攻魔法

和上面介绍的魔法卡不同,快攻魔法基本上可以在任意的时机发动。另外,事先覆盖场上也能在对方回合发动。另外,快攻魔法能在覆盖的回合发动吗?

陷阱卡

即使在对手的回合中,发动陷阱卡,胜利的天平向自己倾斜。

陷阱卡是覆盖了回合之后,谁的回合都能发动的辅助卡。卡的破坏,攻击力的提高,卡的无效等强力的辅助功能的卡,卡的边框的颜色是红色。

一张陷阱卡包含以下信息:

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其中,陷阱卡根据其效果分为三种,使用方法也不同。

陷阱

卡的表面没有显示任何效果的陷阱卡通常称为魔法,是最普通的陷阱卡。在场上发动效果处理后,送到墓地。

陷阱

正如其名,永续陷阱在发动后也会一直残留在场上产生效果,但一旦离开场上就会无效。

反击陷阱

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这个陷阱会妨碍对方的行动。对其他的卡的效果发动发动,阻止其他的卡的效果处理。

从手卡发动场上魔法以外的魔法卡或者设置陷阱卡的场合,有必要放在自己场上的魔法陷阱区域。因此,自己的魔法陷阱区域已经被3张卡充满的情况下,不能从手卡发动魔法卡和陷阱卡,请小心。

召唤篇

召唤方法

在《游戏王:决斗链接》中,传唤分为三种。召唤、特殊召唤、翻转召唤。

召唤

让怪兽登场的主要方法是召唤。

在各回合中,玩家可以进行以下的任意操作。

召唤等级4以下的怪兽。

手卡等级4以下的怪兽从正面朝上的攻击表示进入怪兽区域。我们称之为怪物。

上级召唤

想要召唤等级5以上的怪兽,首先自己场上的怪兽释放之后才能召唤的怪兽进入怪兽区域。这被称为广告召唤。

召唤等级5或6级的怪兽,必须释放1只怪兽。召唤等级7级以上的怪兽,必须放出2个怪兽。

覆盖

怪兽区域从正面朝下的守备表示怪兽进入。

等级5以上的怪物需要发行怪物来填补。这个时候需要释放的怪物的数量,和广告召唤那个怪物时需要的数量一样。

特殊召唤

根据这张卡的效果(魔法陷阱怪物效果)怪兽1回合只召唤覆盖一次登场。这被称为特殊召唤。

特殊召唤的方法写在卡片上,不过,满足条件的话用这些效果特殊召唤怪物。

回合中,只要满足条件,可以任意次数的特殊召唤。

特殊召唤的怪兽只能以正面攻击表示或正面守备表示登场。

以下几种召唤方法都是特殊召唤。

融合召唤

特殊召唤的方法之一,是让外层甲板的融合怪兽登场的方法。

使用融合魔法卡,将被指定为融合怪兽卡的融合素材送到墓地的话,可以从额外卡组特殊召唤融合怪兽。融合怪兽作为融合素材怪兽拥有更强的攻击力守备力和效果,登场的回合可以攻击。

仪式召唤

让仪式怪兽登场的方法,特殊召唤的一种,仪式召唤需要专用的仪式魔法卡。

仪式怪兽卡发动指定的仪式魔法,将手卡场上的等级合计达到必要等级的怪兽释放的话,可以从手卡中特殊召唤仪式怪兽。

翻转召唤

将里侧表示的怪兽改变为表侧攻击表示,在该怪兽覆盖的那回合不能进行此动作。

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