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中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达82.8亿美元

时间:2023-07-28 08:16:05来源:网络整理

导读 : “中国自主研发游戏的海外影响力和市场地位都在提升,目前中国已经成为名副其实的游戏输出大国。现在,我们在整合全球资源,做世界级的游戏产品。目前,完美世界游戏产品的足迹遍布海外100多个国家和地区。”在萧泓看来,传播中国文化不是初始目的,而是重要结果,“我们坚信,中国文化中的许多元素能给海外玩家带去更美好的体验,这些能给游戏增加光彩的中国元素也是我们所寻找的。...

制图:张芳满

日式养蛙游戏在国内火爆,而中国自主研发的网络游戏也正在收获众多海外玩家的心。

《2017年中国游戏产业报告》显示,2017年,中国自主研发网络游戏在海外市场实际销售收入达82.8亿港元,环比下降14.5%。 2012年,这一数字为5.7亿港元。

“中国自主研发游戏的海外影响力和市场地位不断提升,中国已成为名副其实的游戏出口大国。” 伽马数据首席分析师滕华表示。

在国际游戏市场的大江湖中,中国游戏的地位不容小觑。

拓展渠道完美世界游戏公司是什么国家,不同规模的游戏公司以不同形式参与海外竞争

言情仙境的色调细腻优美,二师弟会暴力,连唐僧都能闯关……这画风,虽然和里面的师生形象不太一样。人们传统认知中的《西游记》,就是《非常英雄》这款游戏的基本框架。这款由完美世界日本团队Magic 打造的游戏,在上线之前就已经出现在很多游戏展会上,吸引了无数人的目光。注意力。

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完美世界聘请国际团队将中国IP融入游戏中是常见的做法。

“最早,我们直接把自己生产的游戏产品借给海外代理商。2008年以后,我们意识到需要抢占先机,于是我们在海外投资完善据点,发行自己的产品,直接服务海外用户。后来我们在海外建立了生产研发机构,招募当地人制作符合当地欣赏习惯的作品,并将中国元素融入其中,极大地促进了利润增长。现在,我们正在整合全球资源,打造世界一流的产品。游戏产品。” 完美世界首席执行官肖红表示,目前完美世界游戏产品足迹覆盖海外100多个国家和地区。

型号演变的背后,也体现了东航航线的逐步平滑。 启航之初,渠道是很多中国游戏的“拦路虎”。 现在,更多的渠道出现了,可以帮助中国游戏走得更远。 随着渠道的不断拓展,不同规模的游戏公司也在海外以不同的形式展开竞争。 实力雄厚者组建海外团队; 具有资本优势的,通过并购快速建立海外市场地位; 自主研发能力突出的企业利用优秀的游戏产品进军海外市场。 中小型游戏公司大多与成熟的海外发行公司合作,也有一些公司针对区域性海外市场开发定制游戏。

“十多年前我们推出游戏的时候,只有少数零星公司在做。经过十多年的努力,整个行业的势头有所好转。中国从业者在世界上有相当大的话语权,而且也是因为产品越来越好,渠道越来越多。” 肖红叹了口气。

抓住差异,根据不同地区用户的喜好进行本地化改变

如果说游戏出海叫做独闯江湖,那么第一步就是修心。

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网游英雄如此之多,想要开辟一个住处并不容易。 “海外玩家在游戏偏好、娱乐习惯等很多方面与国外玩家存在较大差异,这是中国游戏出海难以接受的主要原因。” 游族网总裁陈立标表示。 自2013年首次尝试向欧美市场发行奇幻题材网络游戏《女神联盟》以来,西山居网络就开始了自己的海外之旅。 海外地区收入占公司总产值的比重不断上升。 超过60%。

用户被陈立标视为游戏出海的最大门槛。 通过对海外市场和用户的深入了解,游戏本地化被业界认为是出海的关键机遇,同时也是一大挑战。 所谓本地化,就是针对不同地区进行修改,以适应当地用户的口味。 “比如同一款角色扮演游戏,中国玩家更喜欢竞技性强的玩法,这和美国玩家的娱乐偏好是一样的,但欧美玩家不喜欢,所以我们会在欧洲削弱这一点。”和美版相比,并减少了一些策略性、合作性的团战玩法内容。”陈立标说。

对地区差异的关注渗透到游戏角色、图形和音效等各个细节中。 2016年,西山居网络的端游产品《少年三国志》进入台湾市场,并做出了诸多本地化改动。 比如植入大量符合当地用户喜好的角色和配音、修改玩法机制、推广时联动当地强势IP《妖精的尾巴》等。

无论大小,都不容易改变。 “用户的喜好和欣赏习惯还在变化,特别是在一些新兴市场。如果想要及时跟进,就需要不断加深理解。” 肖红说道。

高频互动让海外玩家沉浸式体验中国文化

从初出茅庐、小试牛刀,到跪地站稳、上榜,华运尝到了出海的甜头,脚步更加扎实完美世界游戏公司是什么国家,团队不断壮大。

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现在,中国自主网络游戏在海外市场的收入结构正在不断优化,目标市场也不再局限于泰国。 欧美、日韩、俄罗斯、中东等地区均取得不同程度突破,实现海外地区“多点开花”。 “产品类型也更加多样化,既有海外地区强势的策略游戏,也有中国游戏公司擅长的角色扮演游戏。据悉,音乐、舞蹈等不同类型的产品、管理、多人在线战术竞技已经出现在海外市场中。” 滕华介绍道。

在出海之路的背后,中国游戏也有自己独特的秘密:中国元素。

“从商业角度来看,海外利润确实是判断游戏走向世界的重要标准,但扩大中国文化的传播也是我们的重要考虑因素。” 在肖红看来,传播中华文化不是最初的目的,而是一个重要的结果。 “我们坚信中国文化中的很多元素能够给海外玩家带来更好的体验,而这种能够降低游戏光泽的中国元素也是我们所寻找的。” 游戏中,传统文化的印记大小不一。 毕竟是整体框架,比如较早出海的以中国古典神话《山海经》为背景改编的网游《完美世界国际版》,甚至只是个体形象和内容的展示。场景。 虽然有难度,但我们不会把小事视为理所当然,最重要的是要引起海外玩家的兴趣,让他们通过体验和互动来体验和了解中国文化。” 肖红说道。

与影视、文学、动漫等其他文化产品相比,游戏的强交互性使其不是双向输出,而是能够在与玩家的高频互动中产生沉浸式体验,从而增强文化代入感。 不过,想要打好东方牌,也有很多要求。

在西山居推出《青春三国》之前,同题材的游戏已经太多了。 “一些三国题材的游戏过分强调历史的还原,差别很小,不利于中国文化的传播,所以我们选择用青少年的形象来描绘大家熟悉的人物形象。”三国志,以全球年轻人普遍接受的热血风格讲述三国历史,将三国故事更加生动地呈现给全球玩家。” 陈立标表示,这也是西山居网络的大胆追求。 结果显示,玩家们非常信服。 不仅在韩国和东南亚,在不熟悉三国历史的北美地区,这款游戏也取得了不错的成绩。

在漫长的海上旅途中,有许多困难需要克服。 比如数字化分发能力,如何找到目标受众,并采用合适的方式进行精准投放? 比如人才缺口,如何吸引海外本土顶尖技术和管理人才,让团队更具竞争力? 例如,法律法规如何适应当地环境? 还有企业的态度,是来这里考察还是下定决心到海外深耕,虽然成功和回报可能会很慢?

不过,这个困难并没有阻止中国游戏企业的脚步。 他们仍在努力将充满中国元素的优质游戏产品传递给世界,期待它们风靡全球,同时也在寻找商业利益与传播中国文化结合的最佳方式。 “中国的国力还在提升,现在的环境和产业势头都很好,未来会越来越好,还有什么理由不往前走呢?” 肖红笑着问道。

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