导读 : 而《幻塔》主打开放世界与二次元领域,首月新增用户过千万,流水近5亿。然而《幻塔》公测后却几乎没有买量,凭借游戏内容和口碑扩散带来了超过千万的新增,为自身用户池进一步加码。另据悉,《幻塔》的海外版本预计将在2022年上线,相信也将成为*世界的全新增长点。...
1月23日,*世界发布了2021年度业绩预告,数据显示,报告期内公司预计实现归属于上市公司股东净利润3.5亿-3.9亿元,其中游戏业务处于战略升级和产品创新迭代的关键阶段,预计实现盈利6.7亿-6.9亿元。根据公告解释,*世界游戏业务转型升级初见成效,报告期内,公司积极推动经典产品迭代升级与新兴品类突破,先后推出《完美国际私服新诛仙》《幻塔》等5款产品。
近年来,*世界游戏(以下简称*)一直寻求转型,据2021年全年业绩预告显示,《完美国际私服新诛仙》端游全年累计流水近16亿元完美世界公司幻塔完美世界公司幻塔,实现经典IP在回合制赛道的迭代升级,半年统计期流水超过市场预期。而《幻塔》主打开放世界与二次元领域,首月新增用户过千万,流水近5亿。可以预见的是,这千万新增用户与*原有的MMO类产品用户池重合度非常低,对于*后续同类型新品的研发、运营及用户获取积累了丰富的经验和扎实的基础。
目前*曝光的后续产品储备,既包括《一拳超人:世界》《代号MA》(百万亚瑟王IP)等多款主打二次元或开放世界的产品,也包括《天龙八部2》端游、《诛仙世界》端游等*IP的MMO产品。*在产品思路上更聚焦,核心品类持续深耕,新品类有的放矢的持续突破,这种双引擎驱动模式未来也会是核心战略。
作为传统MMO厂商,*也一直尝试在买量上寻求突破,比较有代表性的是此前发行的《新完美国际私服》以及《完美国际私服新诛仙》,都进行了较大规模的营销推广。然而《幻塔》公测后却几乎没有买量,凭借游戏内容和口碑扩散带来了超过千万的新增,为自身用户池进一步加码。在品效合一的整体宣发策略下,*运营思路回归内容本源,放大产品自身优势,进一步提升了营销效率。
据了解,《幻塔》研发团队虽然在*世界游戏旗下,但一直是独立运营,然而自从《幻塔》立项以来,*从北京向苏州研发派遣了数十人的团队支援,从测试到公测期间一直协助研发团队进行产品优化,并全程参与公测后的运营管理。能看到,*内部应该搭建了一个覆盖各个项目的中台辅助管理机制,随时赋能集团旗下各研发团队。此外,中台机制还能够实现跨项目经验复用,为后续同类型产品加码。
在业绩预告中,*世界提到出售美国研发工作室及欧洲本地发行团队,同时国内则继续加大研发投入,并逐步精简与公司发展目标契合度较低的项目,推进人才梯队优化。
如今人才战略几乎是每家企业的核心,游戏行业此前的人才内卷并不因大环境所改变。*的人才策略,如今似乎更加强调优胜劣汰,无论是海外团队还是国内项目都进行了一定精简。根据后续的产品情况分析,未来年轻化人才、技术性人才以及海外型人才相信会是*拓展的主要方向。
综上,*正在经历由内而外的转型,并且做出了《幻塔》这类可圈可点的产品,验证了其本身突破创新的研发实力以及主打新时代用户的产品战略,同时还带来了大体量、全新的用户池,研发和发行经验也将通过内部中台机制复用到后续产品,带来更高的发行成功率。另据悉,《幻塔》的海外版本预计将在2022年上线,相信也将成为*世界的全新增长点。
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