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完美世界诞生的历史:聊一聊这家老牌公司

时间:2022-12-24 11:10:46来源:网络整理

导读 : 的国产游戏《完美世界》脱颖而出。但其实,完美世界不仅当年在单机游戏颇有建树,也是最会营销的国内游戏公司之一。完美世界一直在营销上有着足够大的投入,也很擅长这种游戏与娱乐相结合的营销,后续几个产品影视与游戏联动的营销,在当时也很吸引玩家目光。凭借卖相、技术稳定性和用户体验等综合上的竞争力,完美世界的游戏作品在海外市场越做越大,连续多年占到了中国游戏出口第一。...

这家公司对中国游戏产业影响深远。

2005年,国内游戏圈最轰动的事件莫过于《魔兽世界》国服的登场。就在同年,还有一款同样是3D 的国产游戏《完美世界》脱颖而出。

《完美世界》的开发商完美世界,在端游时代已经是一个响当当的名字,擅长制作3D游戏,也曾在海外市场大获成功。手游时代来临后,完美世界经历了公司层面的调整和转型,这也导致,有不少新生代玩家对完美世界这家公司的历史和成绩了解有限。但其实,完美世界不仅当年在单机游戏颇有建树,也是最会营销的国内游戏公司之一。

今天,我们就借他们的代表作《完美世界》为线索,聊一聊这家老牌公司。

以3D技术优势打开局面

我们先来简单说一下完美世界诞生的历史。

完美世界一开始叫完美时空,创始人池宇峰在1996年成立了洪恩教育,1997年,池宇峰吸纳了贺迪、李青等热衷游戏制作的清华大学学生组建了祖龙工作室,于1999年推出了当时大名鼎鼎的国产3D即时战略游戏——《自由与荣耀》。

2001年,洪恩将祖龙独立出来成立了欢乐亿派,推出了《自由与荣耀2》《大秦悍将》《血战上海滩》等单机游戏,相信不少老玩家都曾经玩过这几款作品。

在2001年,祖龙也开始筹备网游项目,进行针对网游的3D引擎技术开发以及策划、美术工作。2004年,池宇峰创办完美时空,召回祖龙的开发人员,进军火热的网游市场——从正式创办到今年,完美时空已经走过了15个年头。

为了让3D引擎技术得到最大限度的发挥,完美时空早期150多名开发人员中,除了程序和策划共50多人外,其余的全是美术,画面视觉自然成为其游戏开发的侧重点。

2005年,完美时空的第一款游戏,3D 《完美世界》问世,并很快突破20万同时在线。

当时,以武侠、西游为题材的2D游戏牢牢占据国产主流,而《完美世界》以《山海经》为蓝本的东方奇幻风格,绚丽且更有视觉代入感的3D画面,还是非常惊艳的。

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基于当时的3D引擎,《完美世界》还实现了无缝大地图、细致的角色面容和造型自定义(捏脸)、自由飞行等在当时十分先进的功能。特别是无缝大地图,一直到几年之后,依然只能在少数中实现。

《完美世界》捏脸一度被玩坏了

在设计上完美世界什么游戏起家,《完美世界》也很擅长把握国人的需求。比如,其首创的“双人骑乘”,证明对玩家间的社交非常有帮助,在后来的网游里也经常看到类似设计,包括后期版本的《魔兽世界》。

除了产品本身的一些亮点,完美世界的一些营销举措也起到了锦上添花的作用。

当时,游戏邀请了当时刚拍完电视剧《仙剑奇侠传》和《神雕侠侣》、人气处于巅峰时期的“神仙姐姐”刘亦菲担任代言人。

由水木年华创作的游戏主题曲《完美世界》也曾风靡一时,并罕见地登上了2006年的春晚,2007年还获得音乐风云榜内地最佳歌曲奖。

完美世界一直在营销上有着足够大的投入,也很擅长这种游戏与娱乐相结合的营销,后续几个产品影视与游戏联动的营销,在当时也很吸引玩家目光。

2006年,完美世界紧跟免费网游的潮流推出了“永久免费”的《完美世界国际版》,同时利用自家3D引擎继续开发新作,引入了《武林外传》《诛仙》等当时流行的IP,接连推出同名游戏。可以说,国内网游对IP的热潮,就是最初完美世界带动起来的。

2007年是端游最蓬勃的时代,手握数款热门的完美时空,顺理成章地在纳斯达克成功上市。

在《魔兽世界》《完美世界》的影响下,不少国内厂商都投身到3D MMO的制作中,有的还直接用上了“虚幻3”等高端商业引擎。然而,开发自有引擎并在市场上站稳脚跟的游戏寥寥无几,背后也付出了巨大的代价;而海外引擎开发的游戏,几乎全军覆没。

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在很长一段内,完美世界的引擎在国内有着很强的技术优势,其主要胜在稳定性高,团队经验丰富,这点尤为重要。一方面,可以保障用户体验,减少技术问题劝退玩家的情况;另一方面,可以少走弯路,缩短开发周期,用对手相同的时间做更多的东西。

另外,完美世界对IP的储备意识很强。包括早期投资文学和电影,收购昱泉国际完美世界什么游戏起家,签约金庸版权,都可以看作储备IP。

综上所述,在相当长的一段时期内,尽管有竞争对手的压力,但完美世界一直能够稳住自己在3D 市场中的地位。

经常上央视

关注游戏圈的朋友都知道,游戏被主流媒体报道,通常都是负面新闻。

而完美世界和旗下游戏经常以正面的形象被央视新闻报道,曾有媒体统计过,完美世界曾在12个月的时间里上了13次央视。另外,公司高管也曾作为企业代表,跟随国家领导人出国访问,这背后都得益于完美世界良好的品牌形象。

完美世界是上央视最多的国内游戏公司

众所周知,国内的游戏行业,受政策影响很大。作为行业里的重要角色,完美世界在文化、经济、出海方面的诸多成绩,也在改善业界环境的过程中潜移默化中出着一份力。

甚至这几年国内的Steam玩家之所以能体验到远比早年流畅的网络服务,完美世界在背后也做了很多工作,只是很少为外界所知。如今完美世界又将在Steam入华这一涉及面大而复杂的项目中扮演重要角色。

出海的佼佼者

2018年,“出海”成为游戏行业的一个热词,因为版号和政策的不确定性,游戏厂商不得不到海外市场寻觅机会。

说到出海,完美世界在很早就是中国游戏出海的领头羊。

2006年7月,《完美世界》登陆日本市场,拉开了完美世界的出海的序幕,在PC网游并不强势的日本受到欢迎。

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日版《完美世界》日式画风的素材

有关《完美世界》和日本,还有一则有意思的新闻。

2016年,知名轻小说《刀剑神域》的作者川原砾在中国接受采访时称,自己没少玩《完美世界》,ALO篇原型还参考了《完美世界》。

日本之后,《完美世界》相继出口到越南、菲律宾、韩国等国家。凭借卖相、技术稳定性和用户体验等综合上的竞争力,完美世界的游戏作品在海外市场越做越大,连续多年占到了中国游戏出口第一。

值得一提的是,完美世界的出海并不局限于将游戏代理到海外赚钱,也十分重视公司的国际化,比如收购海外开发团队,引进海外游戏,制作发行多平台游戏等,做这些赚不赚钱是一回事,但对于提升公司形象和口碑还是很有促进的。

应对手游时代

完美世界进军手游的时间不算晚,开局还很成功。2013年卡牌游戏还占据着市场的绝对主流,完美世界将自己的一款回合制网游《神雕侠侣》以还原端游的思路做成了手机版,一度在畅销榜中名列前茅。

2014年,完美世界进行了一次重大的公司调整,成立了若干独立子公司,来适应手游市场的变化和挑战。2015年,在A股上市后的完美世界又对游戏和影视业务进行了重组。特别是经过这几年的运作,影视业务有了很大的发展,整体来看,目前完美世界已经是一家综合性的文化公司了。

去年,游戏版号停发了很长一段时间,让一度风风火火的国内手游市场陷入沉寂。

如今,版号已经恢复发放。在已公布的数百款过审的游戏当中,《完美世界》改编手游是为数不多的有较高知名度的游戏。

现在,《完美世界》手游已经可以玩到了。游戏悉数还原了端游的标志性设计,无缝大世界、职业种族、地图主城、飞行战斗、捏脸、双人坐骑等等。

如果你是一名玩家,玩过《完美世界》端游,这款手游很适合追忆情怀。《完美世界》手游已经正式上线,去寻找一下当年的回忆吧。

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